*世界,走出了至暗時(shí)刻。
前不久,*世界披露,2022年預(yù)計(jì)盈利13.60億元~14.40億元,同比增長268.41%~290.08%,其中扣非凈利潤預(yù)計(jì)為6.9億元~7.51億元,同比增長578.88%–637.92%。
可詭異的是,*世界的市值波瀾不驚。
那么,*世界業(yè)績炸裂,為何仍然不及預(yù)期?創(chuàng)始人&實(shí)控人池宇峰,頻頻減持為哪般?市值的救命稻草,到底在哪兒?
01 業(yè)績向上,市值向下
*世界,有了否極泰來的味道。
2021年,*世界的凈利潤為3.69億元,同比下跌76.16%,“公司部分游戲隨生命周期自然衰減,流水相較于上年同期疫情背景下的高基數(shù)自然回落,部分探索類新游戲表現(xiàn)不及預(yù)期理想”。
不承想,短短一年,*世界就扭虧為盈,更是創(chuàng)下上市以來最強(qiáng)勁的凈利潤增速。
然而,資本市場的態(tài)度卻頗為微妙。
2022年,*世界的市值跌幅高達(dá)33.44%,而同期上證指數(shù)跌幅為15.13%,深證成指跌幅為25.85%,創(chuàng)業(yè)板指跌幅為29.37%。
這意味著,*世界業(yè)績向上,市值向下。
之所以如此,與*世界的增速不及預(yù)期有莫大的關(guān)系。
據(jù)界面新聞研究部的數(shù)據(jù)顯示,*世界的業(yè)績預(yù)告凈利潤中值為14億元,而券商一直預(yù)期凈利潤為16.95億元,與預(yù)期差值高達(dá)17.4%。
對此,開源證券表示:“基于公司業(yè)績預(yù)告,我們下調(diào)盈利預(yù)測,預(yù)測公司2022年/2023年/2024年的凈利潤分別為13.92/16.56/19.14(前值18.10/20.63/23.63)億元?!?/p>
事實(shí)上,*世界業(yè)績的含金量值得商榷。
一方面,業(yè)績高開低走。
*世界2022年上半年的增速為341.51%,而全年的增速為268.41%~290.08%,這意味著下半年的增速放緩。
更為麻煩的是,凈利潤出現(xiàn)了滯漲。
2022年前三季度,其凈利潤為14.42億元,而全年凈利潤為13.60億元~14.40億元,相當(dāng)于2022年第四季度的凈利潤為-0.82億元~-0.02億元。
*世界坦承:“主要原因是受被投資企業(yè)業(yè)績變動(dòng)帶來的投資損失及股權(quán)減值,部分游戲受生命周期影響流水下滑、匯率波動(dòng)及信用減值損失等其他因素的影響?!?/p>
另外一方面,與競品的差距明顯。
事實(shí)上,三七互娛2022年上半年的凈利潤就高達(dá)16.95億元,*世界盈利能力與之差距肉眼可見。
此外,在已發(fā)布2022年業(yè)績預(yù)告的上市游戲公司中,從扣非凈利潤的角度來看,*世界不及昆侖萬維、愷英網(wǎng)絡(luò)等腰部對手,這是一個(gè)危險(xiǎn)的信號(hào)。
于是乎,機(jī)構(gòu)用腳投票。
據(jù)同花順的數(shù)據(jù)顯示,持倉*世界的機(jī)構(gòu),2021年年末為485家,合計(jì)持有10.37億股;到了2022年年中為295家,合計(jì)持有8.09億股;截至2023年2月8日為23家。
02 直接疊加間接,池宇峰頻頻減持
以上可見,外界對*世界仍有顧慮,這背后的原因有三。
首先,高增長含金量不高。
*世界2021年遭遇了水逆,凈利潤大幅滑坡至3.69億元,正是這個(gè)難看的數(shù)字襯托出其2022年的高增長。
拉長時(shí)間線來看,*世界的盈利還不過回到正常水平,不值得大驚小怪。
2017年~20210年,*世界的凈利潤分別為15.05億元、17.06億元、15.03億元、15.49億元;扣非凈利潤分別為13.98億元、14.47億元、10.87億元、10.43億元。
這么來看,*世界的高增長,本質(zhì)不過是恢復(fù)性增長。
一名私募人士告訴鋅刻度,股價(jià)短期看情緒、中期看資金、長期看業(yè)績,這背后體現(xiàn)的是資本市場對公司實(shí)際經(jīng)營狀況的態(tài)度,“*世界不是不努力,只是需要更努力,現(xiàn)在距離*時(shí)刻還很遠(yuǎn)”。
其次,池宇峰不斷減持。
*世界的經(jīng)營稍有起色,創(chuàng)始人&實(shí)控人池宇峰就迫不及待地選擇減持:2022年8月24日至12月13日,*世界控股集團(tuán)有限公司通過大宗交易減持3001.58萬股,占總股本的1.55%。
復(fù)盤來看,池宇峰直接或通過*世界控股集團(tuán)有限公司間接減持了大量股票,早早變現(xiàn)了財(cái)富。
據(jù)《長江商報(bào)》估算,2019年~2022年,*世界控股集團(tuán)有限公司累計(jì)套現(xiàn)15.40億元,同期池宇峰于2019年6月20日、2019年6月21日、2019年11月29日、2020年3月18日、2020年6月19日分別減持了1207萬股、596萬股、2579.99萬股、1980萬股、1330萬股,直接減持套現(xiàn)的金額約為26億元。
池宇峰的態(tài)度,資本市場讀懂了。
再次,影視繼續(xù)走下坡路。
*世界原本的打法為“游戲+影視”雙輪驅(qū)動(dòng),然而2017年之后,影視引擎逐步熄火,到了2022年上半年,影視的營業(yè)收入僅為11989.06萬元,同比減少83.56%,占營收的比重僅有3.06%,已處于邊緣化的狀態(tài)。
據(jù)國金證券的數(shù)據(jù)顯示,《昔有琉璃瓦》《搖滾狂花》《月里青山淡如畫》等劇集相繼播出,預(yù)計(jì)2022年*世界的影視業(yè)務(wù)歸母凈虧損為2億元~2.2億元,虧損幅度已較2021年的3.51億元有所收窄。
這意味著,*世界跛腳的姿態(tài)并未改變。
03 《幻塔》高開低走,撐得起突圍的希望?
恢復(fù)常態(tài)之后,*世界又面臨凈利潤多年滯漲的棘手問題。
曾經(jīng),*世界對元宇宙寄予厚望。
在其2021年的會(huì)議上,*世界表示正在分三階段推進(jìn)實(shí)現(xiàn)“元宇宙”,“公司正在構(gòu)思一款重磅產(chǎn)品,借助數(shù)字孿生、 智能 AI 擴(kuò)展、虛擬數(shù)字人等等,在更加宏大的世界,實(shí)現(xiàn)游戲體驗(yàn)的無限延伸?!?/p>
一年過去了,*世界的元宇宙沒有下文。
一名市場人士告訴鋅刻度:“*世界對元宇宙其實(shí)并不感冒,與其押注縹緲的元宇宙,還不如做大做強(qiáng)《幻塔》,當(dāng)初只不過是‘畫餅’安撫投資者罷了。”
盡管如此,*世界靠《幻塔》能走多遠(yuǎn),還得打一個(gè)大大的問號(hào)。
皆因,《幻塔》高開低走。
《幻塔》在國內(nèi)的開局可謂魔幻,上線首月流水近5億元、新增用戶破千萬,一度被外界視為《原神》*的挑戰(zhàn)者。
卻不想,《幻塔》上線即*,沒有逃過*世界旗下多數(shù)作品“高開低走”的怪圈。
據(jù)七麥數(shù)據(jù)顯示,截至2023年2月8日,《幻塔》在中國iOS游戲免費(fèi)榜中排名第337位,在中國iOS游戲暢銷榜中排名第34位。
海外市場,亦是如此。
據(jù)data.ai 的數(shù)據(jù)顯示,《幻塔》國際版進(jìn)入120個(gè)國家和地區(qū)的暢銷Top 100,進(jìn)入49個(gè)國家和地區(qū)的暢銷Top 10。
這之后,除了在日本市場相對抗打之外,其他國家和地區(qū)無論是留存或是付費(fèi),均出現(xiàn)大幅度下滑的現(xiàn)象。
一名游戲從業(yè)者告訴鋅刻度:“《幻塔》底層邏輯還是MMO,推崇的是玩家攀比,進(jìn)而迸發(fā)更大的消費(fèi)欲望,而《原神》則可以當(dāng)成單機(jī)游戲來玩,米哈游比*世界更懂‘二次元’?!?/p>
總而言之,*世界雖然業(yè)績炸裂,但未及外界預(yù)期,再疊加池宇峰的頻頻減持,從而令資本市場望而卻步。
那么,*世界繼續(xù)“不*”。


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