這個造神與祛魅同時進行的時代,光環(huán)籠罩下的網(wǎng)飛(Netflix)依舊活在浮冰之上——兩天前( 4 月 18 日),網(wǎng)飛遞出 2023Q1 財務報告:
營收端:收入 81.62 億美元,同比微增 3.7%,不及分析師預期的 4%;凈利潤 13.05 億美元,同比下滑 18%;
用戶端:凈增訂閱用戶僅175 萬,不及分析師預期的 241 萬(環(huán)比 2022Q4 的 766 萬大幅下降);流媒體付費用戶總數(shù) 2.325 億,不及分析師預期的 2.33 億,且當季平均每個付費用戶收入(ARM)同比下降 1%。
不僅三項核心指標均低于預期,而且預計 2023Q2 營收增速會進一步放緩,可謂疲態(tài)盡顯——受此影響,網(wǎng)飛盤后股價迅速跳水,跌幅一度擴大至 12%。
值得一提的是,網(wǎng)飛還計劃于 9 月 29 日發(fā)完最后一批 DVD 后關閉旗下相關業(yè)務網(wǎng)站 DVD.com——要知道,DVD 租賃作為網(wǎng)飛起家業(yè)務,25 年間共租出超 52 億張光盤,如今該業(yè)務生命周期亦步入倒計時。
一切似乎都在說明:網(wǎng)飛至今仍未從 2022 年的“滑鐵盧”中緩過來。
網(wǎng)飛神話,拐點已至
事實上,直到網(wǎng)飛交出 2023Q1 財報時,市場仍不愿相信,擁抱廣告的網(wǎng)飛依舊難以遏制頹勢;更不會想到,即便季度內(nèi)《你》《謀殺之謎2》《外灘群島》《黑暗榮耀》熱播,也沒有扭轉付費用戶增速下滑的勢頭。
回溯起來,網(wǎng)飛“失速”始于 2022Q1 付費訂閱用戶增長乏力——這份網(wǎng)飛遞出的“十年最差財報”中付費用戶從預期新增 273 變成流失 20 萬,且用戶流失的局面僵持了兩個季度——訂閱新增“變臉”,打了市場一個措手不及,網(wǎng)飛股價在 2022 年“應景”跌至前一年的三分之一,“網(wǎng)飛跌落神壇”的論調(diào)也自此甚囂塵上。
頹勢延續(xù)到 2023Q1 財報,具體分地區(qū)來看:拉美地區(qū)流媒體付費用戶凈減少 45 萬,同比下降 29%,市場預期增加 52.4638 萬;北美地區(qū)(美國、加拿大市場)付費用戶凈增 10 萬,較一年前同比減少 64 萬,市場預期增加 25.7994 萬;歐洲、中東和非洲凈增加 64 萬,同比減少 30 萬,市場預期增加 83.07 萬。
不過,網(wǎng)飛財報數(shù)據(jù)顯示,亞太地區(qū)付費會員凈增已連續(xù)五個季度突破 100 萬。尤其《魷魚游戲》《黑暗榮耀》成為席卷全球的大爆款后,網(wǎng)飛拉新“效果拔群”——《黑暗榮耀》推動 2023Q1 亞太區(qū)付費會員凈增 146 萬,同比增長 34%,較市場預期多增 85%;此前,2021 年熱播的《魷魚游戲》也曾為網(wǎng)飛在 2021Q3 帶來 220 萬亞太地區(qū)新增用戶。
然而,爆款效應背后是巨大的成本壓力——據(jù)悉,網(wǎng)飛每年制作的電影項目超過 50 個,主要制作成本從 3000 ~ 8000 萬美元不等,其中還未包括大制作。
當然,亞太地區(qū)“增色”依舊難挽整體“頹勢”。
面對生存抉擇,縱使網(wǎng)飛“無廣告模式”再深入人心,其依舊在 2022 年踏上了“流媒體+廣告”的道路——2022 年 11 月,網(wǎng)飛廣告訂閱套餐(Basic with ads)正式推出,定價 6.99 美元/月(約 48 元人民幣);該套餐推出后,網(wǎng)飛會員體系也從此前的三個(基礎、標準、高級)拓展到了四個——畢竟,視頻網(wǎng)站的核心是流量變現(xiàn),它們不像電商平臺直接從交易中賺錢,而是處于離交易更遠的次交易地位,廣告業(yè)務自然成為重要的盈利支撐。
據(jù)彭博社近期報道,網(wǎng)飛包含廣告的訂閱套餐推出第二個月后,其美國月活用戶數(shù)便達到 100 萬,且美國市場廣告套餐的總 ARM(訂閱+廣告)已超過無廣告的標準套餐版本;另有分析師預測,僅在美國,含廣告訂閱套餐未來將有望為網(wǎng)飛帶來 1500 ~ 3000 萬用戶。
不過,網(wǎng)飛的內(nèi)容基本盤高度依賴付費模式,廣告訂閱套餐似乎顯得過于“雞肋”。暫且不提 Hulu、HBO 這些先行者,就拿同期上線廣告訂閱套餐的 Disney+ 舉例:
Disney+ 于 2022 年 12 月推出廣告訂閱模式(Disney+ Basic),允許觀看全高解析、HDR10、4K 超高解析、杜比視界、IMAX 增強版(延伸長寬比)等更高品質的內(nèi)容,且同時支持在四個設備上播放、觀看 Disney+ 全部內(nèi)容;
反觀網(wǎng)飛,其廣告訂閱模式僅支持 720p 視頻,且由于授權限制,內(nèi)容庫中包括《紙牌屋》《浴血黑幫》和《孤國春秋》在內(nèi)約 5% ~ 10% 經(jīng)典劇集無法在廣告訂閱版中觀看,廣告套餐也不支持離線觀看或下載。
值得一提的是,網(wǎng)飛此前還曾宣稱,超過 1 億人利用他人付費賬戶觀看內(nèi)容,而賬戶共享會大幅削弱網(wǎng)飛的付費會員增長及業(yè)務探索能力——于是,自 2023 年起網(wǎng)飛用戶向家庭以外其他人共享賬號,將會額外收取約 3 美元的費用。
2023Q1 財報中,網(wǎng)飛例舉了四個國家推行“限制賬戶共享”的成果:“我們對*季度在加拿大、新西蘭、西班牙和葡萄牙推出的結果感到滿意,這增強了我們對我們采用正確方法的信心?!?/p>
對此,瑞銀媒體分析師 John Hodulik 認為:“對賬戶共享的打擊很可能會推動網(wǎng)飛新生的廣告業(yè)務,因為這會驅使這些“共享者”使用價格較低的服務?!?/p>
有鑒于此,網(wǎng)飛管理層在財報會議上表示,將繼續(xù)推進這項業(yè)務探索,并在 2023Q2 擴大打擊賬戶共享的范圍,包括美國在內(nèi)的更多地區(qū)也會推行這一行動?!霸谕瞥鲑~戶共享服務過程中,一開始會出現(xiàn)部分停止訂閱的現(xiàn)象,但我們會優(yōu)化服務,幫助用戶更方便地管理賬戶和設備。我們需要一些時間將學習到的東西整合到服務當中,讓這一過渡更為順利?!?/p>
除此之外,網(wǎng)飛還在圍繞流媒體不斷拓寬業(yè)務邊界:
游戲領域:網(wǎng)飛連續(xù)收購 3 家游戲開發(fā)商,包括 Night Schoo、Next Games、 Boss Fight Entertainment(發(fā)行過手游《Dungeon Boss》與博彩類游戲《myVEGAS Bingo》),并推出游戲平臺網(wǎng)飛 Game,上線《怪奇物語:1984》《地下城矮人》等 17 款游戲;
電商領域,推出自己的電商平臺Netflix.shop,售賣網(wǎng)飛旗下熱門劇集的周邊產(chǎn)品。
即便如此,網(wǎng)飛眼下的處境依舊不容樂觀——前有“老冤家”迪士尼,手握漫威、皮克斯以及星球大戰(zhàn)等*IP,且坐擁主題樂園、衍生品、院線發(fā)行等多個變現(xiàn)渠道,其在五年內(nèi)便擠翻了網(wǎng)飛流媒體視頻霸主的王座;后有蘋果 Apple TV+、亞馬遜 Prime 對流媒體虎視眈眈,且兩者均有雄厚的資金實力和巨大的渠道勢能。
當然,這并不是說曾經(jīng)國內(nèi)流媒體寄予厚望的“網(wǎng)飛模式”徹底證偽——更深層次的擔憂在于,當網(wǎng)飛模式也面臨“失靈”時,會殃及資本市場對優(yōu)愛騰等中國信徒的“錢途”擔憂,甚至為整個長視頻賽道蒙上一層陰霾。
網(wǎng)飛崇拜,水土不服
自 20 世紀末成立以來,網(wǎng)飛與 Facebook、亞馬遜、谷歌等并稱為“美股四大天王”。尤其網(wǎng)飛,不僅從虧損的泥潭中抽身而出實現(xiàn)盈利,還將“定價制度”推崇成一股風靡互聯(lián)網(wǎng)的商業(yè)潮流——基于此,優(yōu)愛騰(優(yōu)酷、愛奇藝、騰訊)自然也盼著自己能等來“涅槃”。
不過,對標網(wǎng)飛的優(yōu)愛騰在內(nèi)容、商業(yè)模式上都存在“畫虎畫皮難畫骨”的問題。
首先,是強大內(nèi)容制作能力和運營能力。網(wǎng)飛經(jīng)過長年累月的內(nèi)容積淀,平臺資源已足夠豐富、經(jīng)典,它常對外強調(diào)自己核心優(yōu)勢是“內(nèi)容資產(chǎn)”(基本可以理解成版權)。
得益于此,網(wǎng)飛才能 hold 住新老會員多元化的視聽訴求,即內(nèi)容庫在規(guī)模效應下進入了邊際效益遞增的階段,后續(xù)即便網(wǎng)飛縮小內(nèi)容成本投入,用戶依舊愿意持續(xù)為其內(nèi)容買單。
其次,國內(nèi)外用戶付費文化存在巨大的差異?!懊绹嗽谟^看 HBO 時已經(jīng)養(yǎng)成了付費訂閱習慣,網(wǎng)飛不過是用更便宜的價格將原來有付費習慣的用戶、產(chǎn)品轉移到線上——本質上,網(wǎng)飛不是在創(chuàng)造一個市場,而是完成了一場消費方式的遷移。”愛奇藝會員及海外業(yè)務群總裁楊向華向虎嗅表示,國內(nèi)企業(yè)想要跑通會員商業(yè)模式,先要轉變消費者的消費習慣——從最初免費逐漸變成愿意為一些服務付費,其次才是搭建平臺會員經(jīng)濟生態(tài)。
除此之外,國內(nèi)流媒體平臺普遍面臨著兩大困境:內(nèi)容同質化、增長難(用戶量及營收)。
首先,是內(nèi)容同質化的困境。必須承認,國內(nèi)長視頻賽道歷經(jīng)十多年角逐,基本形成了愛奇藝、騰訊視頻、優(yōu)酷三足鼎立的格局,三方的資本能力、用戶基數(shù)、內(nèi)容儲備都強于其他選手,但市場決定了供給——一部劇在某個平臺出圈后,其他平臺很快也會同步上線或推出該類型劇集。
這也是過去幾年各大平臺古裝偶像劇、甜寵劇、宮斗劇大行其道的根源——平臺為收視保證,扎堆將成本投入在取悅當下市場的劇目身上,導致古裝、甜寵受眾服務早已過載,而更多類目、不同年齡層用戶的視聽訴求卻被長期忽視。
基于此,拋開平臺時不時賭對的爆款,無論*梯隊的愛奇藝、騰訊視頻、優(yōu)酷,還是追趕者芒果TV、搜狐視頻、PP 視頻、人人視頻等,現(xiàn)階段普遍缺乏對會員業(yè)務的議價能力——各家斥巨資深耕內(nèi)容創(chuàng)作,卻未形成一套成熟的優(yōu)質劇集生產(chǎn)閉環(huán)。
也就是說,任何一家視頻平臺在規(guī)模擴大同時也意味著成本同比例激增,完全無法沉淀差異化的競爭力,更遑論獲得網(wǎng)飛那樣全球壟斷性的市場地位。
其次,是增長難(用戶量及營收)的困境。從宏觀角度看,國內(nèi)視頻網(wǎng)站用戶增長趨于緩慢其實是可預見的。楊向華與虎嗅溝通時認為,“中國整個(視頻網(wǎng)站)的會員,加起來已經(jīng)兩億多的會員數(shù),擴展到家庭,大概中國超過一半的人口都已經(jīng)在視頻的會員的消費者了,基本上可以這么說,所有在線上消費的人群里面,基本上他們都或多或少使用過會員,有的是長期不斷使用,有的是需要時使用?!?/p>
網(wǎng)飛收入結構全部來自會員費用,所以它的新營收增長點來源于提高 ARPU 值(單個用戶消費金額)和 ARPPU 值(單個付費用戶消費金額)。
前一個 ARPU 值其實優(yōu)愛騰玩得挺溜,比如會員“套娃”,充了 VIP 還有 VVIP 等你,看個劇廣告時長硬是從 60 秒拉到 90 秒再到 120 秒,甚至劇中還要插播廣告;后一個 ARPPU 值(單個付費用戶消費金額)最簡單的手段就是會員漲價,說白了就是“逮著一只羊可勁薅”——自成立以來,網(wǎng)飛先后在全球范圍內(nèi)六次提價,而優(yōu)愛騰會員漲起價來也“不遑多讓”。
但要具體到平臺服務,另一個阻礙用戶增長的重要因素則是付費用戶對內(nèi)容、服務的滿意度。
表面上,用戶為視頻會員付費,實際上是為背后的內(nèi)容、權益、服務買單,即會員可以比其他人更早看到內(nèi)容、會員可以跳過廣告直接看內(nèi)容、會員可以有權限看更多*/優(yōu)質內(nèi)容,甚至是體驗更好的音效、畫質等——但現(xiàn)實情況是,會員對各大平臺的服務難言滿意。
更糟糕的是,隨著市場環(huán)境和流媒體競爭格局的改變,注意力經(jīng)濟進一步被解構、甚至重新洗牌,短視頻浪潮對長視頻行業(yè)的沖擊遠比外界看到的猛烈,用戶注意力正隨著內(nèi)容形式演化(圖文-短視頻)而遷徙:
國外,網(wǎng)飛正持續(xù)受到 TikTok 、YouTube 等視頻應用的沖擊;
國內(nèi),抖音、快手為代表的短視頻平臺成功完成了新娛樂方式的馴化。
對此,英國《金融時報》中文網(wǎng) Lex 專欄發(fā)表評論稱:流媒體輕松賺錢的時代即將結束,就像曾經(jīng)的好萊塢黃金時代一樣。


70404/22








