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小游戲賽道一半清醒一半夢

作者:文|蘭杰、劉士武 編輯|楊林 來源: 36氪 99108/04

天氣好極了2024年,中國最熱鬧的賽道在哪里?答案或許是小游戲。那小游戲行業(yè)到底有多熱鬧?還在讀書的的龍龍,突然發(fā)現(xiàn),單子多的都接不過來了。“我忽然就一堆游戲要畫,畫不完了”。6月的一天,她告訴36氪,她手里的單子在不斷累積,“接單的一個(gè),

標(biāo)簽: 騰訊 字節(jié) 小游戲

天氣好極了

2024年,中國最熱鬧的賽道在哪里?答案或許是小游戲。

那小游戲行業(yè)到底有多熱鬧?

還在讀書的的龍龍,突然發(fā)現(xiàn),單子多的都接不過來了?!拔液鋈痪鸵欢延螒蛞?,畫不完了”。6月的一天,她告訴36氪,她手里的單子在不斷累積,“接單的一個(gè),分成的一個(gè),我自己開發(fā)的一個(gè),還有一個(gè)我只是喊想去做就直接找上我?!?/p>

這個(gè)因忙碌焦頭爛額的21歲女生,是護(hù)理專業(yè)的。按照原來的人生軌跡,她本該成為一名護(hù)士。

入行初期,龍龍?jiān)敬蛩阕约鹤鲆豢钚∮螒?,沒有代碼基礎(chǔ),她就自學(xué),能做得有模有樣。在社交平臺上,不少同行還向她請教過問題。由于龍龍一開始使用的代碼編譯器出現(xiàn)了問題,游戲最后沒能做出來,但這不影響她熱火朝天的狀態(tài)。如今,龍龍?jiān)诙鄠€(gè)小游戲團(tuán)隊(duì)中擔(dān)任美工。而之前擱置的小游戲,不過數(shù)月的時(shí)間就有人接手了。

小游戲的風(fēng)口,今年還迎來了很多行業(yè)里原本意料之外的人。一家在成都的獨(dú)立小游戲開發(fā)工作室,最近迎來了一個(gè)新員工——一名職業(yè)律師也加入了。這個(gè)律師原本只是老板的的朋友,去年開始,工作室老板時(shí)不時(shí)地向他請教一些法律方面的問題。久而久之,律師從閑聊中聽出了別樣的故事——做小游戲很賺錢。經(jīng)過近半年的調(diào)研和學(xué)習(xí)后,那名律師目前除了擔(dān)任工作室的顧問,還即將參與一款小游戲的研發(fā)。

一名曾經(jīng)從事區(qū)塊鏈行業(yè)的人,如此形容自己殺進(jìn)這個(gè)賽道的過程:之前的創(chuàng)業(yè)項(xiàng)目青黃不接,躊躇消極之時(shí),在抖音上無意點(diǎn)開了一款小游戲。之后的四五天時(shí)間里,他再也沒有精力去做其他事,從早到晚沉迷于此。直到有一天,他幡然醒悟,研究了小游戲的模式,然后和自己的團(tuán)隊(duì)一頭扎了進(jìn)去。和區(qū)塊鏈一樣,他認(rèn)為這都是掌控人性、讓人上癮的生意。

近期的微信小游戲開發(fā)者大會公布數(shù)據(jù)顯示,平臺上有超過40萬的小游戲開發(fā)者,其中超一半是中小團(tuán)隊(duì),其中不乏之前從事非游戲行業(yè)的群體。

熱錢涌動之下,更多等不及招兵買馬搭建團(tuán)隊(duì)的人,直接選擇單干。

六月一個(gè)工作日的早晨,劉旭輝背著電腦來到市圖書館,準(zhǔn)備在這里敲代碼敲到晚上。去年10月從互聯(lián)網(wǎng)公司離職后,他依舊過著早九晚八寫代碼的生活。一個(gè)人,一臺電腦,就可以開發(fā)出一款小游戲。半年多的時(shí)間里,劉旭輝作為獨(dú)立開發(fā)者,已經(jīng)做出了6款小游戲,其中有4款已經(jīng)上線,曾經(jīng)高峰期的日均訪客數(shù)可以達(dá)到上萬。

他做的項(xiàng)目中,有一款集合了搖骰子、心理測試、功德木魚等多種玩法的小游戲。他給這個(gè)項(xiàng)目想了一個(gè)不甚精妙的名字,“游戲工具一大把”。整個(gè)項(xiàng)目只用了他兩天時(shí)間。因?yàn)锳I生圖的工具幫他大大縮短了開發(fā)的時(shí)長,“不然的話要一周”——當(dāng)然,對于開發(fā)一個(gè)游戲項(xiàng)目來說,一周的時(shí)間并不算多。

一個(gè)共識是,小游戲已經(jīng)成為今年最火熱的賽道之一。無需排隊(duì)等待版號,模式輕、成本低,但能快速帶來回報(bào)——最明顯的例子之一莫過于傳統(tǒng)游戲公司三七互娛,據(jù)業(yè)內(nèi)人士稱,其開發(fā)的小游戲《尋道大千》月流水已經(jīng)達(dá)到了4-5億元,可以與《原神》掰掰手腕。

政策為這樣的熱度又添了一把火。7月1日,廣東省游戲產(chǎn)業(yè)協(xié)會發(fā)布了《關(guān)于開展省內(nèi)出版網(wǎng)絡(luò)游戲APP測試備案工作的通知》,這一政策意味著IAA小游戲可以通過獲取備案的方式上線測試,從而避開版號難關(guān)。有潛力的IAA小游戲,也可以在這期間,驗(yàn)證自己是否有上線充值的能力。

如今,小游戲用戶達(dá)到 10 億,月活用戶 5 億,且還在不斷增長,盡管這一增長有所放緩。

一些數(shù)據(jù)更顯示了這個(gè)行業(yè)的“瘋狂”。2023年的年底,中國游戲產(chǎn)業(yè)年會上公布了過去一年游戲市場的實(shí)際銷售收入,首次突破了3000億的關(guān)口,其中小游戲收入貢獻(xiàn)高達(dá)200億元人民幣——這相當(dāng)于國內(nèi)很多省份去年一年的GDP總值。

而據(jù)巨量引擎發(fā)布的數(shù)據(jù),2024年,小游戲的市場規(guī)模還將擴(kuò)張到600億甚至更多,相當(dāng)于國內(nèi)整個(gè)游戲市場的近五分之一。

更瘋狂的是小游戲的增速。去年,小游戲的收入增速達(dá)到了300%。一家從2018年就做小游戲出海的公司,眼瞅著國內(nèi)小游戲賽道的壯大,特意成立了一家專攻國內(nèi)市場的分公司,其中一個(gè)員工告訴36氪,今年公司的營收預(yù)計(jì)同比增長400%。

更不要提,行業(yè)里曾經(jīng)一夜暴富的故事,還在低調(diào)延續(xù)。

今年6月,劉旭輝把一張截圖發(fā)給36氪,上面是小游戲開發(fā)者社區(qū)中的一則招聘信息,標(biāo)題是“來個(gè)大佬幫幫我,羊了個(gè)羊項(xiàng)目”。這個(gè)信息的發(fā)布者是北京簡游科技有限公司(簡稱“簡游”)的時(shí)任客戶端主程序員董密,而簡游科技最成功的案例就是此前做出了“羊了個(gè)羊”。董密在招聘信息里強(qiáng)調(diào),包括羊了個(gè)羊在內(nèi)的幾個(gè)項(xiàng)目“非常掙錢”。劉旭輝猜測,這估計(jì)是財(cái)富自由了。

事實(shí)上,“自由”倒不至于,但董密確實(shí)在加入簡游一年后的時(shí)間里,收獲了不錯的薪水,湊夠了創(chuàng)業(yè)的錢。如今,掙到了錢的董密決定回鄉(xiāng)創(chuàng)業(yè),組建自己的游戲團(tuán)隊(duì),為了孩子,也為了夢想。他覺得在奔四的年紀(jì),要做出點(diǎn)東西。

而簡游的老板,已經(jīng)在考慮投資董密新團(tuán)隊(duì)的可能。

“羊了個(gè)羊”是小游戲風(fēng)口故事中不得不提到的一個(gè)轉(zhuǎn)折點(diǎn)。據(jù)其創(chuàng)始人張佳旭透露,自2022年6月上線以來,“羊了個(gè)羊”在半年多的時(shí)間里,就實(shí)現(xiàn)了破億的營收,而這款游戲的初始成本只有50萬。

不少人也是從那個(gè)時(shí)候開始,關(guān)注到小游戲行業(yè)居然如此賺錢?!叭绻f去年上半年,大家還在探索和調(diào)研階段,那么去年下半年開始,很多人徹底回過味來?!币幻麖臉I(yè)者稱。

一個(gè)隱秘的原因在于,過去幾年,除了AI領(lǐng)域,互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)難見風(fēng)口?!靶∮螒蛩坪踝屓丝吹搅艘稽c(diǎn)點(diǎn)希望,一群人又可以熱鬧一段時(shí)間了”,上述從業(yè)者稱。

“我覺得,天氣好極了(俄國作家契科夫的經(jīng)典名言)”,他說。

99%的換皮游戲

在小游戲開發(fā)者王濤看來,大批人的涌入,還有一個(gè)關(guān)鍵原因,小游戲的開發(fā)門檻比大多數(shù)人想象中還要低。

他最近被拉入了一個(gè)微信群里,除了他之外還有兩個(gè)開發(fā)者。三個(gè)人用了不到二十分鐘就決定做一款消除類的小游戲。

怎么決定的?點(diǎn)開某個(gè)小游戲熱門排行榜,榜首的正是另一款消除類游戲。而三個(gè)人只需要將同樣的風(fēng)格、同樣的玩法復(fù)制到自己的項(xiàng)目里,甚至連背景圖案都是一樣。不到一周后,一款新的消除小游戲就被生產(chǎn)出來了。

類似的場景每天重復(fù)上演。在北京東五環(huán)外一個(gè)民居改成的辦公室里,也有一個(gè)新的微信群成立。剛剛和客戶對接完的小游戲策劃,打了個(gè)哈欠,將需求丟進(jìn)群里。閃爍的消息隨后被負(fù)責(zé)美術(shù)和代碼的員工點(diǎn)開。兩個(gè)人相對無言,各自點(diǎn)燃了一根煙,之后就是日夜交替的加班。等煙灰缸被倒了七八次——時(shí)間大概過了一個(gè)多星期,數(shù)款類似王濤做的那種小游戲就會出現(xiàn)在玩家的常用APP中了。

已經(jīng)玩了三四年小游戲的豆子,原本覺得自己不會點(diǎn)擊那些充斥在信息流中無聊的小游戲廣告,但耐不住它們一而再再而三地出現(xiàn)。廣告中說,只有極少數(shù)的人能通關(guān),但視頻中顯示的操作明明很簡單,于是豆子決定試一試。玩起來后,豆子發(fā)現(xiàn)這些游戲完全是《羊了個(gè)羊》的翻版。

不同的的是,“羊了個(gè)羊”消除的是綿羊、手套、白菜和玉米,這些游戲需要消除的是火鍋食材、麻將、川劇臉譜和球鞋。

當(dāng)被問及覺得這樣一款游戲的成本是多少時(shí),豆子表示,“不到100萬吧?!?/p>

事實(shí)上,這種小游戲的成本,遠(yuǎn)遠(yuǎn)用不上100萬,甚至要抹去四個(gè)0。

以上這些,被業(yè)內(nèi)人士稱為“換皮游戲”,也是小游戲賽道中的主流。一位深耕小游戲行業(yè)近十年,產(chǎn)出過爆款的從業(yè)者逍遙生向36氪透露,這個(gè)賽道中有99%的游戲都是換皮游戲。

從淘寶、拼多多或者小游戲開發(fā)者的交流群中、論壇里,都可以很容易地找到一個(gè)爆款小游戲的源碼(支撐游戲運(yùn)作的底層代碼),接下來只要在美術(shù)上稍作加工,例如水果換成動物、 圓形變成方形,就可以投入市場了。這就像一個(gè)流水線工程一樣,只要高效重復(fù)就好。

就是這樣的換皮游戲,僅合成類,執(zhí)象在過去一年就賣出了300組。

執(zhí)象是一家軟件外包公司,其近兩年的收入主要是小游戲撐起來的。執(zhí)象的CEO趙東向36氪表示,一款換皮小游戲,最少三天就可以生產(chǎn)出來,只需要包含策劃、設(shè)計(jì)、前端、后端和測試在內(nèi)的五個(gè)人的團(tuán)隊(duì)就行。如果用已有的代碼模版,還能再砍掉兩個(gè)人。最終成本也就千八百塊錢。

而一款原創(chuàng)的小游戲,成本則要幾十萬到上百萬不等,開發(fā)周期可能也要數(shù)月甚至以年為單位。譬如執(zhí)象2023年接待了一位想要為自己的珠寶品牌定制小游戲的客戶,用七個(gè)月的時(shí)間,做出了這款模擬金飾生產(chǎn)售賣的小游戲,用作品牌宣傳。最終客戶支付了近300萬元的成本。

作為一家軟件外包公司,執(zhí)象就像一團(tuán)橡皮泥,被不同的時(shí)代浪潮捏成貼合的形狀。2017年,微信推出的《跳一跳》火了,帶動小游戲行業(yè)發(fā)展,執(zhí)象也開始接小游戲的單子。2022年9月,《羊了個(gè)羊》引爆全網(wǎng),2023年,執(zhí)象小游戲業(yè)務(wù)的客戶數(shù)跟著增長了30%。

客戶們的需求都如此簡單。小游戲《咸魚*》連續(xù)幾個(gè)月登上排行榜首位,大家都一窩蜂找過來,想要個(gè)“l(fā)ike產(chǎn)品”,經(jīng)營類小游戲營收見長,客戶們的問詢就又變了。

市場無形中吹大了換皮小游戲的繁榮,無論是賣方和買方,都在不需要動腦子就能賺錢的需求里沉迷。一個(gè)小游戲外包團(tuán)隊(duì)稱,有一次,兩個(gè)不同的客戶提交了相似的需求,都想要做一款經(jīng)營模擬類的小游戲,客戶經(jīng)理在交付時(shí)搞錯了,正好把作品發(fā)反了,直到小游戲上線,兩家客戶都沒有發(fā)現(xiàn)。

但如果想要靠換皮小游戲賺大錢,還得指望批量生產(chǎn)。此外,趙東表示,一款換皮小游戲的開發(fā)成本只占總成本的10%左右,更多的錢要拿來投流運(yùn)營,不然就只是游戲池里多了兩款游戲罷了。

多位小游戲從業(yè)者向36氪表示,玩家觀看一次廣告,最后揣到開發(fā)者兜里的錢也就幾毛,甚至更少。在這樣薄利的情況下,IAA換皮小游戲需要被大量生產(chǎn)和投運(yùn),才能實(shí)現(xiàn)規(guī)模化的效益。

一位負(fù)責(zé)微信渠道小游戲運(yùn)營的從業(yè)者向36氪表示,換皮游戲就是靠量洗利潤,一款換皮游戲一個(gè)月只能掙一千的話,那十個(gè),百個(gè)呢,“反正又不要什么成本”。

豆子曾經(jīng)沉迷于《羊了個(gè)羊》,那時(shí)候盤踞在她腦海里的想法是,“為什么別人可以通關(guān),而我卻不行”。那段時(shí)間,豆子走路玩,吃飯也玩。于是豆子開始被重復(fù)推送消除類的換皮小游戲。她隱約感覺到,換皮小游戲的投流方式也是可以抄的——哪些類型的游戲,適合怎樣的受眾群體和平臺,早已經(jīng)被驗(yàn)證過了。

在投流運(yùn)營和批量生產(chǎn)的情況下,換皮游戲凈利潤率可以達(dá)到100%,但大部分原創(chuàng)小游戲的利潤率只有30%。

趙東語氣肯定,“用源碼去換皮,是*的一個(gè)變現(xiàn)和盈利模式,無論任何類型或任何體量的公司都是如此?!?/p>

“所以,即使很多游戲行業(yè)的人對此嗤之以鼻,認(rèn)為換皮小游戲都是垃圾,但是不計(jì)其數(shù)的‘垃圾’還是這么被制造出來了”,一名游戲行業(yè)觀察者說。

被換皮的小游戲已經(jīng)驗(yàn)證了市場,而它受到哪些受眾的喜愛,更適配哪些平臺是公開的秘密。

此外,相較于同樣依賴投流的短劇,換皮小游戲不需要賭一個(gè)爆款,也并不在意ROI(投資回報(bào)率)的數(shù)據(jù),因?yàn)樗某杀咀銐虻?,很難賠錢。放棄投流運(yùn)營也不是什么難以做出的決策,因?yàn)椤皼]什么成本,不停地、大量地去試各種類型就好了”,上述負(fù)責(zé)微信渠道小游戲運(yùn)營的從業(yè)者總結(jié)道。

入局的大廠

獨(dú)立開發(fā)者們對于小游戲的熱度描述,可能還有所保留——畢竟這個(gè)行業(yè)已經(jīng)過于擁擠。但互聯(lián)網(wǎng)大廠們?nèi)缃竦谋憩F(xiàn),則更能看清一些端倪。

有小游戲玩家發(fā)現(xiàn),抖音上小游戲的廣告在今年額外多?!捌綍r(shí)刷二三十個(gè)視頻都未必有一個(gè),今年刷十個(gè)視頻,就恨不得兩三個(gè)都是小游戲廣告”。

最新的消息是,大廠們紛紛入局了。過去一段時(shí)間,執(zhí)象的大客戶多了不少,其中一個(gè)是科大訊飛,后者想要在B站上做一款云蹦迪游戲用作品牌營銷。

熟悉B站的用戶或許還記得一款直播間游戲,名為《修狗夜店》。只要進(jìn)入這個(gè)直播間,玩家就可以“變狗蹦迪”,期間玩家可以發(fā)送移動或者做表情的指令性彈幕,操控代表自己的小狗做出相應(yīng)動作。就是這樣一款看似平平無奇還有點(diǎn)吊詭的游戲,一度創(chuàng)下了60萬人同時(shí)在線的記錄。

有趣的是,這款游戲在登陸B(tài)站之前,曾嘗試過抖音這一平臺,但抖音抗拒的態(tài)度讓它轉(zhuǎn)戰(zhàn)B站,這才有了后來的爆火。而在B站嘗到了直播間游戲的甜頭之后,抖音也在2023年開始大力發(fā)展直播間游戲,彼時(shí)平臺上頭部的直播間游戲月流水一度達(dá)到3-4億元。

此外,淘寶、京東、拼多多、小紅書……從去年開始,也在逐漸加大對小游戲的采購。

而流量巨頭們,更是開始在這個(gè)賽道上“掐架”。

今年4月初,抖音宣布了利好小游戲的消息:IAP小游戲開發(fā)者最高能夠獲得安卓消費(fèi)總額的95%收益。此前開發(fā)者能夠獲得的內(nèi)購收入不過60%。此外,新推出的條款門檻設(shè)置的并不高,沒有要求首發(fā)或者*。抖音小游戲此舉被許多業(yè)內(nèi)人士視為對微信小游戲的挑釁——后者曾于3月推出了小游戲增長激勵計(jì)劃,當(dāng)時(shí)微信針對開發(fā)者進(jìn)行的廣告金激勵比例是40%。

短短三個(gè)月之后,抖音再度加碼——7月到9月暑期檔期間,開發(fā)者們還能再獲得平臺返還的10%的廣告激勵金。

熱戰(zhàn)已然打響。有趣的是,微信和抖音現(xiàn)在瘋搶的小游戲蛋糕,恰恰是之前他們共同做大的。

小游戲的存在離不開小程序。曾經(jīng)現(xiàn)象級小游戲“跳一跳”、“合成大西瓜”,也都是在微信小程序上火起來的。抖音一名內(nèi)部員工提及此事,曾稱內(nèi)部幾年后復(fù)盤,對此“有點(diǎn)后悔”、“后知后覺”,“因?yàn)?020年之前,抖音短視頻的紅利還遠(yuǎn)沒吃完,做小游戲又需要開發(fā)者,也有門檻,所以當(dāng)時(shí)并沒有當(dāng)作重點(diǎn)業(yè)務(wù)去發(fā)力”。

直到2022年IAA小游戲的開山之作“羊了個(gè)羊”橫空出世。抖音小游戲負(fù)責(zé)人徐興陽,在7月的全球小游戲論壇暨LayaAir八周年慶典上還表示過,“羊了個(gè)羊”的火爆,“還是依賴于抖音有更多的一些爆款內(nèi)容,讓這個(gè)玩法被更多人知道,所以才會有這么大的內(nèi)容勢能”。

這可能只是抖音對自身流量的夸贊之詞,但2022年確實(shí)是小游戲行業(yè)是一個(gè)關(guān)鍵性的轉(zhuǎn)折點(diǎn)。那一年,抖音開放了微信小程序跳轉(zhuǎn),兩個(gè)國內(nèi)*的流量池選擇了合作。這使得多個(gè)依托于小程序的行業(yè)飛速崛起,包括去年市場規(guī)模接近電影行業(yè)的短劇,也包括可以與短劇400億市場規(guī)模相媲美的小游戲。

一位休閑游戲的資深從業(yè)者向36氪表示,那之后有很多人將抖音的流量導(dǎo)流到了微信上,狠狠吃下了這筆紅利。

小游戲賺錢的風(fēng)口,誰也不想錯過。對于平臺方來說,最直接的原因當(dāng)然莫過于肉眼可見的營收增量——開發(fā)者發(fā)布小游戲,平臺要抽成,用戶點(diǎn)擊觀看廣告,對于平臺也是一筆不菲的收入。更不用計(jì)還有發(fā)布者投流的極高成本。

爭奪用戶時(shí)常,則是另一層焦慮。據(jù)移動數(shù)據(jù)分析平臺QuestMobile數(shù)據(jù),截止到2024年6月,中國移動互聯(lián)網(wǎng)月活躍用戶規(guī)模達(dá)到了12.35億,同比增長1.8%——相較于2023年下半年時(shí)不時(shí)破2的增速,1.8%已經(jīng)是過去幾個(gè)月中的*增速。

具體到渠道,過去幾年間,微信的月活用戶增長乏力,且逐年放緩。反映在財(cái)報(bào)上,2020年至2023年,微信及WeChat的合并月活躍賬戶數(shù)的增長率同比變動分別為5.2%、3.5%、3.5%以及2%。

幸好,小游戲讓微信這顆老樹開出了新芽——在2023年的員工大會上,騰訊總裁劉熾平表示,過去一年,微信小游戲的MAU(月活躍用戶)超4億,年流水增長達(dá)50%,在整個(gè)游戲大盤中占比達(dá)到8%。此外,劉熾平還在業(yè)績會上表示過,微信小游戲與騰訊App游戲的用戶重合度不到五成,這意味著,小游戲依舊是巨大的增量市場。

2024年,小游戲的蛋糕已經(jīng)做大,接下來是分蛋糕的時(shí)候了。如今的抖音,也想長出小游戲這顆新芽。

許多人都記得去年游戲產(chǎn)業(yè)大會上,抖音小游戲?qū)鋈松饺撕5木跋?。每個(gè)人都努力將手機(jī)舉到頭頂,將鏡頭對著單調(diào)的PPT瘋狂拍攝。人們從場內(nèi)擠到了場外,又?jǐn)D進(jìn)了過道。在那之前,大會上剛剛宣布了2023年小游戲的收入,同比增長300%,達(dá)到了200億元以上。

平臺方的入局,看似給小游戲開發(fā)者們提供了更多的渠道和支持,但大手反復(fù)撥弄之間,一批又一批開發(fā)者們的命運(yùn)已然被決定了。

“錢幾乎沒有”

當(dāng)契科夫?qū)懗觥疤鞖夂脴O了”之后,其實(shí)還有下一句話——“錢幾乎沒有”。

這也能反應(yīng)出一些獨(dú)立開發(fā)者的心境。小游戲賽道,已經(jīng)越來越像一個(gè)比拼投流的游戲。

相較于剛剛進(jìn)入這個(gè)賽道的玩家和還在觀望的人,一些敏銳的開發(fā)者已經(jīng)提前嗅出了一絲不對勁的氣味。

知秋和一個(gè)負(fù)責(zé)后臺開發(fā)的朋友曾一起兼職做小游戲。最風(fēng)光的時(shí)候,學(xué)著當(dāng)時(shí)的爆款游戲,知秋和他的伙伴兩年時(shí)間掙了十萬多,已經(jīng)是筆不錯的兼職收入。但相較于那時(shí)候的意氣風(fēng)發(fā),太卷了、做不動了,是現(xiàn)在知秋講述小游戲創(chuàng)業(yè)時(shí)的頻繁提及的詞語。他的語氣中透出焦急,“現(xiàn)在的小游戲大部分拼的是真正的實(shí)力了,不像以前,隨隨便便一個(gè)小游戲就能掙到錢?!?/p>

什么是真正的實(shí)力?一名開發(fā)者直言不諱地說,比的就是誰有錢去買更多的流量。無論是做換皮還是原創(chuàng),流量成本已經(jīng)越來越貴。

與小游戲創(chuàng)業(yè)蓬勃發(fā)展相對應(yīng)的,是流量主要集中在兩大渠道手中:騰訊和字節(jié)跳動。

一方面,越來越多的競爭者擠進(jìn)賽道,而流量是有限的,低價(jià)買量的紅利已經(jīng)所剩無幾。一位小游戲公司的運(yùn)營向36氪表示,他負(fù)責(zé)的微信渠道,買量成本在不斷提升,今年比去年大概長了一倍。

另一方面,可以預(yù)見的是,個(gè)人開發(fā)者的盈利空間正在被壓縮。和微信“跳一跳”、“羊了個(gè)羊”相似的IAA小游戲(靠用戶點(diǎn)擊廣告變現(xiàn))利潤正在被鎖死,“能掙到多少錢是平臺已經(jīng)算好了的”。這也就意味著,小游戲賽道里的參與者,不但需要投流,還需要足夠的敏感,能夠精準(zhǔn)地吃到已經(jīng)被鎖死的這塊流量才有的賺。

還有一個(gè)近在眼前的焦慮是,小游戲在平臺上的審核時(shí)間已經(jīng)被不斷拉長。知秋發(fā)現(xiàn),以前一款小游戲做出來,一兩個(gè)小時(shí)就能成功上線。但現(xiàn)在,申請軟件著作權(quán)一個(gè)月,備案一到三個(gè)月不等,審核一兩天,時(shí)長一下子拉到了四五個(gè)月。

劉旭輝也有同感,審核越來越嚴(yán),已經(jīng)是公認(rèn)的趨勢。部分人認(rèn)為,“一方面是為了生態(tài)的建設(shè),平臺方還是想把小游戲的發(fā)展命運(yùn)掌控在自己手里,另一方面是平臺技術(shù)能支撐的小游戲數(shù)量已經(jīng)趨近飽和”。

端午節(jié)期間,執(zhí)象正熱火朝天地在河北邯鄲舉辦關(guān)于小游戲的線下活動,與當(dāng)?shù)卣_(dá)成合作,開發(fā)結(jié)合當(dāng)?shù)匚穆眯麄鞯某烧Z小游戲,是執(zhí)象今年以來接到的*的一個(gè)單子,項(xiàng)目金額達(dá)到了1000萬。關(guān)于這次合作對于公司的重大意義,從執(zhí)象的創(chuàng)始人到員工都可以如數(shù)家珍。

至于換皮小游戲,執(zhí)象做得越來越少了。趙東表示,源碼誰都可以有,換皮也在越來越卷。

此外,在IAA小游戲賽道中,一邊是越來越長的廣告,一邊是玩家越來越少的耐心。趙東提高了音量,“現(xiàn)在有的IAA小游戲,一個(gè)廣告甚至有300秒”。

與之相對應(yīng),作為玩家的豆子表示,超過30秒的廣告她都難以接受。而她剛開始玩《羊了個(gè)羊》的時(shí)候,使用一個(gè)道具或者復(fù)活只要十幾秒的廣告,“現(xiàn)在已經(jīng)是雙倍的時(shí)長甚至更多”。

而那些沒錢投流或者不愿意被國內(nèi)平臺規(guī)則所困的獨(dú)立開發(fā)者們,已經(jīng)開始將目光轉(zhuǎn)向了海外。

在一個(gè)數(shù)百人的獨(dú)立小游戲開發(fā)者的交流群里,出海是最新的話題。有新進(jìn)群的人問及,QQ小游戲是否還有機(jī)會時(shí),一位被稱為“大佬”的人回答說,“國內(nèi)不好搞,去出海吧,也就TapTap自然量多點(diǎn)”。另一位群友也分享了自己的經(jīng)驗(yàn):國內(nèi)抖音平臺在沒買量的情況下,日均訪客數(shù)也就幾十。

早些時(shí)日前,這個(gè)群里更津津樂道的還是關(guān)于“大佬”的傳聞,說他靠小游戲創(chuàng)業(yè)買了車也買了房。玩笑之間,“大佬”回應(yīng),“呸,想學(xué)習(xí)vme50 我傾囊相授”。

與獨(dú)立開發(fā)者們的失落不同,有錢的“大玩家”們?nèi)耘f是一派熱鬧的景象。

6月中旬,數(shù)據(jù)分析平臺游理游據(jù)研究院公布了《2024年一季度小游戲投放TOP100》,榜單中,前14款游戲都實(shí)現(xiàn)了月投放金額上億,排行*的《尋道大千》投放金額近7億,可以與國內(nèi)流水前幾名的中重度手游媲美。

5月底,游戲媒體GameLook更新了5月的小游戲暢銷榜單,雖然排行在變化,但回看這些游戲背后的公司,仍是熟悉的那幾個(gè)——包括了從手游賽道入局,現(xiàn)已成為頭部的三七互娛,以及深耕小游戲賽道已久的豪騰創(chuàng)想等等。

在這些榜單中,已經(jīng)難以再見小團(tuán)隊(duì)和獨(dú)立開發(fā)者的身影。曾以三人初始團(tuán)隊(duì)做出“羊了個(gè)羊”的簡游科技,是小游戲這個(gè)神奇故事里的*存在,但也幾乎是絕唱。

如今,董密已經(jīng)回到了沈陽,他的事業(yè)剛剛開始。提到游戲的時(shí)候,董密語速很快,眼睛很亮,他打小就喜歡游戲。畢業(yè)了十多年,董密仍然記得大學(xué)時(shí)期的游戲選修課,他做了一款即時(shí)戰(zhàn)略類游戲,老師很喜歡,給他評了A。

爆款難得,但現(xiàn)實(shí)是,細(xì)水長流才是未來更常見的路徑。董密的期望并不高,“開發(fā)三五款小游戲,每天能有個(gè)幾百的收入就可以了”。此外,國內(nèi)的小游戲賽道只是他規(guī)劃中的一部分,還有海外和Steam平臺可以發(fā)展,“不是非得在一棵樹上吊死”。

而董密的愿望,也是劉旭輝的。這名獨(dú)立開發(fā)者如今也在調(diào)整自己的心態(tài)。當(dāng)被問及今后的打算時(shí),他說,“繼續(xù)走走看,后面也許會找個(gè)發(fā)行商”。

但清醒者畢竟是少數(shù)的。小游戲開發(fā)者的交流群里,每天依舊還有人在不斷問著掙錢的方法,即使對話經(jīng)常結(jié)束在一問一答上,“你們的ecpm(每千次展示可以獲得的廣告收入)多少?”

“兩塊還是八毛來著”。

應(yīng)受訪者要求,龍龍、逍遙生、知秋、王濤、豆子為化名。

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來源:36氪 作者:文|蘭杰、劉士武 編輯|楊林06/14 21:14

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